Estadísticas
0.63
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.89
65%
La posesión de la pelota
35%
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
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Chat
Máximos Goleadores
-
9
Parzyszek P.
3
-
13
Oksanen J.
1
-
25
Antwi C.
1
-
25
Cisse I.
1
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
Estadísticas de 25/26 temporada de UEFA Europa Conference League
Datos del partido
KF Drita ha recibido goles en cada uno de sus últimos 6 encuentros.
Kuopion Palloseura gana la 1º mitad en 34% de sus partidos, KF Drita en 12% de sus partidos.
Kuopion Palloseura gana 34% de mitades, KF Drita gana 12%.
Cuando Kuopion Palloseura se avanza 1-0 como local, ganan el 100% de sus partidos.
Cuando KF Drita se avanza 0-1 como visitante, ganan el 66% de sus partidos.
Cuando Kuopion Palloseura va perdiendo 0-1 como local, ganan el 28% de sus partidos.
Cuando KF Drita va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 0% de sus partidos.
El rendimiento de Kuopion Palloseura de los últimos 5 partidos es mejor que el de KF Drita.
Kuopion Palloseura marca 2.04 marca cuando juega en casa y KF Drita marca 1.27 goles cuando juega fuera (como promedio).
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Kuopion Palloseura
%
EMPATE
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KF Drita
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Kuopion Palloseura
33%
KF Drita
33%
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Predicciones
El próximo UEFA Europa Conference League (Europa) combate entre Kuopion Palloseura y KF Drita tendrá lugar el 02.10 a las 12:45. Los apostadores deportivos pueden revisar los consejos de apuestas detallados de Kuopion Palloseura vs KF Drita y el análisis de las estadísticas de ambos equipos para hacer una predicción informada para el partido.
4 / 10 de sus últimos partidos Kuopion Palloseura en todas las competiciones terminaron en derrota
2 / 10 de los últimos partidos KF Drita en todos los torneos terminó con su victoria
2 / 2 de los últimos partidos KF Drita en UEFA Europa Conference League terminaron con su victoria
3 / 10 de los últimos partidos Kuopion Palloseura en todos los torneos terminaron con una derrota en la 2ª mitad
2 / 10 de los últimos partidos KF Drita en todos los torneos terminaron con su victoria en la 2ª mitad
1 / 2 de los últimos partidos KF Drita en UEFA Europa Conference League terminaron con su victoria en la 2ª mitad
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Información del partido
12:45
jueves 02 octubre 2025
Finlandia, Tampere,
Tammela Stadium
Árbitro
Ocenas Michal
Eslovaquia
Estadísticas Principales
0.63
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.89
65%
La posesión de la pelota
35%
87% 606/694
Pases
276/357 77%
Disparos
0.98
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.2
2
Tiros por la portería
6
3
Tiros dentro del Área
10
Pases
87% 606/694
Pases
276/357 77%
60% 36/60
Pases Largos
19/55 35%
69% 124/180
Pases en el último tercio
52/81 64%
0.71
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.04
13% 2/16
Centros
6/18 33%
Agresor
3
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
12
Toques en el área rival
18
Defensa
61% 11/18
Entradas
5/12 42%
Portería
1.2
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.98
0.2
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.02
Estadísticas Principales
0.32
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.42
67%
La posesión de la pelota
33%
86% 308/357
Pases
131/171 77%
Disparos
0.2
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.56
1
Tiros por la portería
3
1
Tiros dentro del Área
5
Pases
86% 308/357
Pases
131/171 77%
54% 20/37
Pases Largos
9/28 32%
62% 60/97
Pases en el último tercio
25/37 68%
0.39
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.22
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
3
Toques en el área rival
9
Defensa
79% 11/14
Entradas
4/7 57%
Portería
0.56
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.2
0.56
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.2
Estadísticas Principales
0.31
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.47
64%
La posesión de la pelota
36%
88% 298/337
Pases
145/186 78%
Disparos
0.78
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.64
1
Tiros por la portería
3
2
Tiros dentro del Área
5
Pases
88% 298/337
Pases
145/186 78%
70% 16/23
Pases Largos
10/27 37%
77% 64/83
Pases en el último tercio
27/44 61%
0.32
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.82
18% 2/11
Centros
4/11 36%
Agresor
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Toques en el área rival
9
Defensa
Portería
0.64
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.78
-0.36
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.22
Máximos Goleadores
-
9
Parzyszek P.
3
-
13
Oksanen J.
1
-
25
Antwi C.
1
-
25
Cisse I.
1
-
14
Dabiqaj A.
2
-
9
Manaj A.
2
-
19
Krasniqi B.
2
-
7
Ajzeraj A.
1
-
10
Balaj L.
1
Estadísticas de 25/26 temporada de UEFA Europa Conference League