Estadísticas
2.07
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.68
60%
La posesión de la pelota
40%
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
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Chat
Máximos Goleadores
-
8
Sonko B.
3
-
10
Baba Camara A.
1
-
4
Cisse M.
1
-
11
Etienne Mendy V.
1
-
57
Bogere J.
2
-
7
Ssozi D.
1
-
8
Walusimbi A.
1
-
17
Nkoola A.
1
Estadísticas de 2025 temporada de CM Sub-17
Datos del partido
Senegal ha conseguido no recibir ningún gol en los últimos 4 encuentros consecutivos.
Senegal gana la 1º mitad en 66% de sus partidos, Uganda en 66% de sus partidos.
Senegal gana 66% de mitades, Uganda gana 66%.
Cuando Senegal se avanza 1-0 como local, ganan el 100% de sus partidos.
Cuando Uganda se avanza 0-1 como visitante, ganan el 0% de sus partidos.
Los recientes resultados de SenegalCM Sub-17 en son mejores que los de Uganda.
Ambos equipos no concedieron ningún gol en su último partido.
Senegal marca 0.5 marca cuando juega en casa y Uganda marca 1 goles cuando juega fuera (como promedio).
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Senegal U17
%
EMPATE
%
Uganda U17
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Senegal U17
33%
Uganda U17
33%
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Predicciones
El próximo CM Sub-17 (Mundo) combate entre Senegal U17 y Uganda U17 tendrá lugar el 15.11 a las 07:30. Los apostadores deportivos pueden revisar los consejos de apuestas detallados de Senegal U17 vs Uganda U17 y el análisis de las estadísticas de ambos equipos para hacer una predicción informada para el partido.
2 / 3 of last matches Senegal U17 in all competitions had less than 2 goals
2 / 3 of last matches Senegal U17 in CM Sub-17 had less than 2 goals
3 / 3 of last matches Uganda U17 in all competitions had less than 2 goals
3 / 3 of last matches Uganda U17 in CM Sub-17 had less than 2 goals
2 / 3 of last matches Senegal U17 in all competitions had less than 3 goals
2 / 3 of last matches Senegal U17 in CM Sub-17 had less than 3 goals
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Información del partido
07:30
sábado 15 noviembre 2025
Catar, Doha,
Aspire Zone - Pitch 7
Árbitro
Zanovelli da Silva Paulo Cesar
Brasil
Estadísticas Principales
2.07
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.68
60%
La posesión de la pelota
40%
74% 259/349
Pases
156/233 67%
Disparos
0.51
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.17
9
Tiros por la portería
4
11
Tiros dentro del Área
6
Pases
74% 259/349
Pases
156/233 67%
38% 18/47
Pases Largos
11/44 25%
60% 68/114
Pases en el último tercio
41/71 58%
0.56
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.34
26% 6/23
Centros
5/19 26%
Agresor
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
24
Toques en el área rival
14
Defensa
59% 10/17
Entradas
16/19 84%
2
Errores que llevaron a un disparo
2
Portería
1.17
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.51
0.17
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.51
Estadísticas Principales
1.84
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.26
60%
La posesión de la pelota
40%
78% 144/184
Pases
83/121 69%
Disparos
0.48
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.22
6
Tiros por la portería
3
9
Tiros dentro del Área
3
Pases
78% 144/184
Pases
83/121 69%
41% 9/22
Pases Largos
2/20 10%
62% 34/55
Pases en el último tercio
17/33 52%
0.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
Agresor
4
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
11
Toques en el área rival
4
Defensa
67% 4/6
Entradas
10/11 91%
1
Errores que llevaron a un disparo
2
Portería
0.22
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.48
-0.78
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.48
Estadísticas Principales
0.23
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.42
59%
La posesión de la pelota
41%
70% 115/165
Pases
73/112 65%
Disparos
0.03
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.95
3
Tiros por la portería
1
2
Tiros dentro del Área
3
Pases
70% 115/165
Pases
73/112 65%
36% 9/25
Pases Largos
9/24 38%
58% 34/59
Pases en el último tercio
24/38 63%
0.33
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.14
18% 2/11
Centros
2/12 17%
Agresor
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
13
Toques en el área rival
10
Defensa
55% 6/11
Entradas
6/8 75%
1
Errores que llevaron a un disparo
0
Portería
0.95
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.03
0.95
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.03
Máximos Goleadores
-
8
Sonko B.
3
-
10
Baba Camara A.
1
-
4
Cisse M.
1
-
11
Etienne Mendy V.
1
-
57
Bogere J.
2
-
7
Ssozi D.
1
-
8
Walusimbi A.
1
-
17
Nkoola A.
1
Estadísticas de 2025 temporada de CM Sub-17