Estadísticas
0.32
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.74
37%
La posesión de la pelota
63%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
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Estadísticas H2H
Madagascar
Mauritania
0 ganancias
2 empates
1 ganancias
Cara a cara
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Chat
Máximos Goleadores
-
20
Rakotondraibe T.
3
-
8
Rafanomezantsoa L.
2
-
9
Razafimaro F.
2
-
13
Razafimahatana N.
1
-
7
Mantasoa F.
1
-
21
El Moctar Ahmed A.
1
-
12
Diop A.
1
Estadísticas de 2025 temporada de Campeonato Africano de Naciones
Datos del partido
Madagascar no ha ganado ninguno de sus últimos 4 encuentros.
Madagascar gana la 1º mitad en 15% de sus partidos, Mauritania en 12% de sus partidos.
Madagascar gana 15% de mitades, Mauritania gana 12%.
El ganador de su último encuentro fue Mauritania.
En su último encuentro Mauritania ganó por 1 goles.
Cuando Madagascar se avanza 1-0 como local, ganan el 0% de sus partidos.
Cuando Mauritania se avanza 0-1 como visitante, ganan el 0% de sus partidos.
Cuando Madagascar va perdiendo 0-1 como local, ganan el 0% de sus partidos.
Cuando Mauritania va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 0% de sus partidos.
El rendimiento de Mauritania de los últimos 5 partidos es mejor que el de Madagascar.
Ambos equipos perdieron su último partido.
Ambos equipos no marcaron en su último partido.
Madagascar marca 0.83 marca cuando juega en casa y Mauritania marca 0.75 goles cuando juega fuera (como promedio).
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Madagascar
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EMPATE
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Mauritania
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Madagascar
33%
Mauritania
33%
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Predicciones
El próximo Campeonato Africano de Naciones (África) combate entre Madagascar y Mauritania tendrá lugar el 03.08 a las 13:00. Los apostadores deportivos pueden revisar los consejos de apuestas detallados de Madagascar vs Mauritania y el análisis de las estadísticas de ambos equipos para hacer una predicción informada para el partido.
1 / 10 de los últimos partidos Madagascar en todos los torneos terminó con su victoria
4 / 10 de sus últimos partidos Mauritania en todas las competiciones terminaron en derrota
3 / 10 de sus últimos partidos Madagascar en todas las competiciones terminaron en derrota
2 / 10 de los últimos partidos Mauritania en todos los torneos terminó con su victoria
4 / 10 de los últimos partidos en todas las competiciones Madagascar no empató
6 / 10 de los últimos partidos en todas las competiciones Mauritania no empató
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Información del partido
13:00
domingo 03 agosto 2025
Estadísticas Principales
0.32
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.74
37%
La posesión de la pelota
63%
76% 269/354
Pases
532/618 86%
Disparos
0.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.53
5
Tiros por la portería
6
3
Tiros dentro del Área
3
Pases
76% 269/354
Pases
532/618 86%
26% 10/39
Pases Largos
31/67 46%
60% 34/57
Pases en el último tercio
79/124 64%
0.39
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.45
27% 3/11
Centros
3/10 30%
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
9
Toques en el área rival
13
Defensa
58% 7/12
Entradas
14/17 82%
Portería
0.53
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.07
0.53
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.07
Estadísticas Principales
0.23
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.49
47%
La posesión de la pelota
53%
80% 172/215
Pases
205/244 84%
Disparos
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.32
3
Tiros por la portería
4
1
Tiros dentro del Área
1
Pases
80% 172/215
Pases
205/244 84%
7% 1/14
Pases Largos
11/31 35%
53% 17/32
Pases en el último tercio
16/31 52%
0.22
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.11
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
3
Toques en el área rival
8
Defensa
Portería
0.32
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.32
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
Estadísticas Principales
0.09
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.25
27%
La posesión de la pelota
73%
70% 97/139
Pases
327/374 87%
Disparos
0.07
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.21
2
Tiros por la portería
2
2
Tiros dentro del Área
2
Pases
70% 97/139
Pases
327/374 87%
36% 9/25
Pases Largos
20/36 56%
68% 17/25
Pases en el último tercio
63/93 68%
0.17
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.34
Agresor
6
Toques en el área rival
5
Defensa
80% 4/5
Entradas
9/11 82%
Portería
0.21
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.07
0.21
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.07
Máximos Goleadores
-
20
Rakotondraibe T.
3
-
8
Rafanomezantsoa L.
2
-
9
Razafimaro F.
2
-
13
Razafimahatana N.
1
-
7
Mantasoa F.
1
-
21
El Moctar Ahmed A.
1
-
12
Diop A.
1
Estadísticas de 2025 temporada de Campeonato Africano de Naciones