Estadísticas
0.82
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.28
47%
La posesión de la pelota
53%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
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Estadísticas H2H
FC Los Angeles Galaxy
Pachuca FC
2 ganancias
1 ganancias
Cara a cara
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Chat
Máximos Goleadores
-
28
Paintsil J.
4
-
18
Reus M.
3
-
9
Nascimento M.
3
-
11
Pec G.
2
-
4
Yoshida M.
1
-
18
Dominguez A.
2
-
8
Guzman V.
1
-
28
Montiel E.
1
-
9
Alexandre
1
Estadísticas de 2025 temporada de Leagues Cup
Datos del partido
CF Pachuca ha marcado por lo menos un gol en los últimos 7 encuentros consecutivos.
Los Angeles Galaxy gana la 1º mitad en 27% de sus partidos, CF Pachuca en 29% de sus partidos.
Los Angeles Galaxy gana 27% de mitades, CF Pachuca gana 29%.
El ganador de su último encuentro fue CF Pachuca.
En su último encuentro CF Pachuca ganó por 1 goles.
Cuando Los Angeles Galaxy se avanza 1-0 como local, ganan el 86% de sus partidos.
Cuando CF Pachuca se avanza 0-1 como visitante, ganan el 63% de sus partidos.
Cuando Los Angeles Galaxy va perdiendo 0-1 como local, ganan el 11% de sus partidos.
Cuando CF Pachuca va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 18% de sus partidos.
El rendimiento de CF Pachuca de los últimos 5 partidos es mejor que el de Los Angeles Galaxy.
Los Angeles Galaxy marca 2.15 marca cuando juega en casa y CF Pachuca marca 1.48 goles cuando juega fuera (como promedio).
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FC Los Angeles Galaxy
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EMPATE
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Pachuca FC
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FC Los Angeles Galaxy
33%
Pachuca FC
33%
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Predicciones
El partido entre FC Los Angeles Galaxy y Pachuca FC, como parte de Leagues Cup (América del Norte y Central), está programado para 20.08 a las 23:45. Los entusiastas de las apuestas pueden usar el siguiente análisis de las estadísticas y predicciones de los equipos para obtener información detallada sobre sus decisiones de apuestas para el partido.
3 / 10 de los últimos partidos FC Los Angeles Galaxy en todas las competiciones, al menos un equipo no marcó
1 / 3 de los últimos partidos FC Los Angeles Galaxy en Leagues Cup, al menos un equipo no ha marcado
5 / 10 de los últimos partidos Pachuca FC en todas las competiciones, al menos un equipo no marcó
2 / 3 de los últimos partidos FC Los Angeles Galaxy en Leagues Cup finalizaron con su derrota en la 1ª mitad
4 / 10 de los últimos partidos Pachuca FC en todos los torneos terminaron con su victoria en el 1er tiempo
2 / 3 de los últimos partidos Pachuca FC en Leagues Cup terminaron con su victoria en la 1ª mitad
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Información del partido
23:45
miércoles 20 agosto 2025
Estados Unidos, Carson, CA,
Dignity Health Sports Park
Estadísticas Principales
0.82
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.28
47%
La posesión de la pelota
53%
81% 307/381
Pases
356/422 84%
Disparos
0.47
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.89
2
Tiros por la portería
11
5
Tiros dentro del Área
10
Pases
81% 307/381
Pases
356/422 84%
45% 22/49
Pases Largos
17/37 46%
66% 65/99
Pases en el último tercio
116/153 76%
0.53
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.22
Agresor
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
16
Toques en el área rival
32
Defensa
56% 9/16
Entradas
9/12 75%
Portería
0.89
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.47
-0.11
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.53
Estadísticas Principales
0.52
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.2
60%
La posesión de la pelota
40%
86% 202/235
Pases
122/155 79%
Disparos
0.24
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.4
2
Tiros por la portería
3
4
Tiros dentro del Área
2
Pases
86% 202/235
Pases
122/155 79%
57% 12/21
Pases Largos
7/22 32%
72% 36/50
Pases en el último tercio
32/50 64%
0.23
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.22
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
13
Toques en el área rival
7
Defensa
Portería
0.4
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.24
0.4
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.76
Estadísticas Principales
0.3
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.08
35%
La posesión de la pelota
65%
72% 105/146
Pases
234/267 88%
Disparos
0.23
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.49
0
Tiros por la portería
8
1
Tiros dentro del Área
8
Pases
72% 105/146
Pases
234/267 88%
36% 10/28
Pases Largos
10/15 67%
59% 29/49
Pases en el último tercio
84/103 82%
0.3
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
3
3
Toques en el área rival
25
Defensa
Portería
0.49
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.23
-0.51
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.23
Máximos Goleadores
-
28
Paintsil J.
4
-
18
Reus M.
3
-
9
Nascimento M.
3
-
11
Pec G.
2
-
4
Yoshida M.
1
-
18
Dominguez A.
2
-
8
Guzman V.
1
-
28
Montiel E.
1
-
9
Alexandre
1
Estadísticas de 2025 temporada de Leagues Cup