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Máximos Goleadores
-
Jeanpierre Q.
1
-
5
Poncet R.
1
-
12
Dieng B.
5
-
9
Mohamed B.
2
-
29
Dermane K.
1
-
14
Sanusi T.
1
-
33
Kone M.
1
Estadísticas de 25/26 temporada de Coupe de France
Datos del partido
FC Hauts Lyonnais lleva una racha ganadora de 3 encuentros.
FC Lorient no ha perdido un encuentro de los últimos 6.
FC Lorient ha conseguido no recibir ningún gol en los últimos 3 encuentros consecutivos.
FC Hauts Lyonnais gana la 1º mitad en 0% de sus partidos, FC Lorient en 45% de sus partidos.
FC Hauts Lyonnais gana 0% de mitades, FC Lorient gana 45%.
Cuando FC Lorient se avanza 0-1 como visitante, ganan el 75% de sus partidos.
Cuando FC Hauts Lyonnais va perdiendo 0-1 como local, ganan el 100% de sus partidos.
Cuando FC Lorient va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 9% de sus partidos.
Ambos equipos no concedieron ningún gol en su último partido.
FC Hauts Lyonnais marca 1 marca cuando juega en casa y FC Lorient marca 1.19 goles cuando juega fuera (como promedio).
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Hauts Lyonnais
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EMPATE
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FC Lorient
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Hauts Lyonnais
33%
FC Lorient
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Predicciones
El partido de Hauts Lyonnais vs FC Lorient en Francia Coupe de France está configurado para comenzar el 10.01 a las 12:00. Los que están interesados en las apuestas deportivas, pueden usar consejos de apuestas detallados de Hauts Lyonnais FC Lorient analizando las estadísticas y haciendo una predicción para el partido.
5 / 10 de los últimos partidos Hauts Lyonnais en todos los torneos terminó con su victoria
1 / 3 de los últimos partidos Hauts Lyonnais en Coupe de France terminaron con su victoria
2 / 10 de sus últimos partidos FC Lorient en todas las competiciones terminaron en derrota
1 / 2 de los últimos partidos FC Lorient en Coupe de France terminaron en derrota
9 / 10 de los últimos partidos en todas las competiciones Hauts Lyonnais no perdió
3 / 3 de los últimos partidos en Coupe de France Hauts Lyonnais no perdió
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Información del partido
12:00
sábado 10 enero 2026
Árbitro
Brisard Jerome
Francia
Estadísticas Principales
75% 247/329
Pases
441/521 85%
Disparos
1.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.79
3
Tiros por la portería
9
Pases
75% 247/329
Pases
441/521 85%
53% 27/51
Pases Largos
27/49 55%
56% 44/78
Pases en el último tercio
112/166 67%
0.52
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
2.89
Agresor
13
Toques en el área rival
43
Defensa
63% 19/30
Entradas
12/18 67%
0
Errores que llevaron a un disparo
1
Portería
1.79
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.08
-1.21
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.08
Estadísticas Principales
72% 99/138
Pases
250/294 85%
Disparos
1.08
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.53
0
Tiros por la portería
4
Pases
72% 99/138
Pases
250/294 85%
50% 12/24
Pases Largos
20/27 74%
60% 21/35
Pases en el último tercio
67/100 67%
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.89
Agresor
10
Toques en el área rival
19
Defensa
65% 11/17
Entradas
5/7 71%
0
Errores que llevaron a un disparo
1
Portería
0.53
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.08
-0.47
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.08
Estadísticas Principales
77% 148/191
Pases
191/227 84%
Disparos
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.26
3
Tiros por la portería
5
Pases
77% 148/191
Pases
191/227 84%
56% 15/27
Pases Largos
7/22 32%
53% 23/43
Pases en el último tercio
45/66 68%
0.08
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
2
Agresor
3
Toques en el área rival
24
Defensa
62% 8/13
Entradas
7/11 64%
Portería
1.26
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
-0.74
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
Máximos Goleadores
-
Jeanpierre Q.
1
-
5
Poncet R.
1
-
12
Dieng B.
5
-
9
Mohamed B.
2
-
29
Dermane K.
1
-
14
Sanusi T.
1
-
33
Kone M.
1
-
8
Cadiou N.
1
Estadísticas de 25/26 temporada de Coupe de France