Estadísticas
0.85
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.14
56%
La posesión de la pelota
44%
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
Mostrar más
Chat
Máximos Goleadores
-
10
De Arrascaeta G.
2
-
13
Danilo
1
-
4
Leo Pereira
1
-
21
Jorginho
1
No hay datos disponibles
Estadísticas de 2025 temporada de FIFA Intercontinental Cup
Datos del partido
CR Flamengo RJ no ha perdido un encuentro de los últimos 6.
CR Flamengo RJ ha marcado por lo menos un gol en los últimos 11 encuentros consecutivos.
Pyramids FC ha marcado por lo menos un gol en los últimos 7 encuentros consecutivos.
CR Flamengo RJ gana la 1º mitad en 37% de sus partidos, Pyramids FC en 41% de sus partidos.
CR Flamengo RJ gana 37% de mitades, Pyramids FC gana 41%.
Cuando CR Flamengo RJ se avanza 1-0 como local, ganan el 92% de sus partidos.
Cuando Pyramids FC se avanza 0-1 como visitante, ganan el 72% de sus partidos.
Cuando CR Flamengo RJ va perdiendo 0-1 como local, ganan el 25% de sus partidos.
Cuando Pyramids FC va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 14% de sus partidos.
El rendimiento de CR Flamengo RJ de los últimos 5 partidos es mejor que el de Pyramids FC.
CR Flamengo RJ marca 2.08 marca cuando juega en casa y Pyramids FC marca 1.43 goles cuando juega fuera (como promedio).
Mostrar más
Flamengo
%
EMPATE
%
Pyramids
%
¡Vota y compara tu elección con otros aficionados!
¡Vota y compara tu elección con otros aficionados!
Flamengo
33%
Pyramids
33%
¡Vota y compara tu elección con otros aficionados!
Predicciones
El partido de Flamengo vs Pyramids en Mundo FIFA Intercontinental Cup está configurado para comenzar el 13.12 a las 12:00. Los que están interesados en las apuestas deportivas, pueden usar consejos de apuestas detallados de Flamengo Pyramids analizando las estadísticas y haciendo una predicción para el partido.
1 / 10 de sus últimos partidos Flamengo en todas las competiciones terminaron en derrota
5 / 10 de los últimos partidos Pyramids en todos los torneos terminó con su victoria
2 / 2 de los últimos partidos Pyramids en FIFA Intercontinental Cup terminaron con su victoria
1 / 10 de sus últimos partidos Flamengo en todas las competiciones terminaron en derrota
6 / 10 de los últimos partidos en todas las competiciones Pyramids no perdió
2 / 2 de los últimos partidos en FIFA Intercontinental Cup Pyramids no perdió
Mostrar más
Mostrar más
Información del partido
12:00
sábado 13 diciembre 2025
Árbitro
Al-Jassim Abdulrahman Ibrahim
Catar
Estadísticas Principales
0.85
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.14
56%
La posesión de la pelota
44%
85% 472/553
Pases
351/423 83%
Disparos
1.09
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.43
5
Tiros por la portería
7
9
Tiros dentro del Área
6
Pases
85% 472/553
Pases
351/423 83%
52% 29/56
Pases Largos
32/63 51%
61% 59/97
Pases en el último tercio
75/104 72%
0.77
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.67
Agresor
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
18
Toques en el área rival
17
Defensa
61% 11/18
Entradas
11/17 65%
0
Errores que llevaron a gol
1
Portería
0.43
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
1.09
0.43
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.91
Estadísticas Principales
0.52
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.73
68%
La posesión de la pelota
32%
87% 330/378
Pases
135/174 78%
Disparos
0.8
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.3
4
Tiros por la portería
2
6
Tiros dentro del Área
2
Pases
87% 330/378
Pases
135/174 78%
52% 15/29
Pases Largos
12/31 39%
61% 39/64
Pases en el último tercio
17/30 57%
0.49
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.44
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Toques en el área rival
4
Defensa
Portería
0.3
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.8
0.3
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.2
Estadísticas Principales
0.33
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.41
40%
La posesión de la pelota
60%
81% 142/175
Pases
216/249 87%
Disparos
0.29
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.13
1
Tiros por la portería
5
3
Tiros dentro del Área
4
Pases
81% 142/175
Pases
216/249 87%
52% 14/27
Pases Largos
20/32 63%
61% 20/33
Pases en el último tercio
58/74 78%
0.28
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.23
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
1
9
Toques en el área rival
13
Defensa
50% 6/12
Entradas
7/9 78%
0
Errores que llevaron a gol
1
Portería
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.29
0.13
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.71
Máximos Goleadores
-
10
De Arrascaeta G.
2
-
13
Danilo
1
-
4
Leo Pereira
1
-
21
Jorginho
1
No hay datos disponibles
Estadísticas de 2025 temporada de FIFA Intercontinental Cup