Estadísticas
3.19
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.15
64%
La posesión de la pelota
36%
7
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
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Máximos Goleadores
-
9
Giroud O.
4
-
29
Igamane H.
4
-
21
Andre B.
2
-
10
Haraldsson H.
1
-
27
Correia F.
1
-
9
Drena Beljo D.
5
-
71
Bakrar M.
3
-
21
Ljubicic D.
2
-
7
Stojkovic L.
2
-
21
Lisica M.
1
Estadísticas de 25/26 temporada de Liga Europa de la UEFA
Datos del partido
LOSC Lille gana la 1º mitad en 41% de sus partidos, Dinamo Zagreb en 50% de sus partidos.
LOSC Lille gana 41% de mitades, Dinamo Zagreb gana 50%.
Cuando LOSC Lille se avanza 1-0 como local, ganan el 83% de sus partidos.
Cuando Dinamo Zagreb se avanza 0-1 como visitante, ganan el 64% de sus partidos.
Cuando LOSC Lille va perdiendo 0-1 como local, ganan el 37% de sus partidos.
Cuando Dinamo Zagreb va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 7% de sus partidos.
Los recientes resultados de Dinamo ZagrebLiga Europa de la UEFA en son mejores que los de LOSC Lille.
LOSC Lille tiene una racha de 2 partidos que marca 0 goles.
Ambos equipos no ganaron su último partido en Liga Europa de la UEFA.
LOSC Lille marca 2.23 marca cuando juega en casa y Dinamo Zagreb marca 1.82 goles cuando juega fuera (como promedio).
El rendimiento de Dinamo Zagreb de los últimos 5 partidos es mejor que el de LOSC Lille.
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LOSC Lille
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Dinamo Zagreb
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LOSC Lille
33%
Dinamo Zagreb
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Predicciones
El próximo Liga Europa de la UEFA (Europa) combate entre LOSC Lille y Dinamo Zagreb tendrá lugar el 27.11 a las 12:45. Los apostadores deportivos pueden revisar los consejos de apuestas detallados de LOSC Lille vs Dinamo Zagreb y el análisis de las estadísticas de ambos equipos para hacer una predicción informada para el partido.
4 / 10 de sus últimos partidos LOSC Lille en todas las competiciones terminaron en derrota
2 / 4 de los últimos partidos LOSC Lille en Liga Europa de la UEFA terminaron en derrota
5 / 10 de los últimos partidos Dinamo Zagreb en todos los torneos terminó con su victoria
2 / 4 de los últimos partidos Dinamo Zagreb en Liga Europa de la UEFA terminaron con su victoria
4 / 10 de los últimos partidos LOSC Lille en todos los torneos terminaron con una derrota en la 2ª mitad
2 / 4 de los últimos partidos LOSC Lille en Liga Europa de la UEFA terminaron con su derrota en el 2º tiempo
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Información del partido
12:45
jueves 27 noviembre 2025
Francia, Lille,
Estadio Pierre Mauroy
Árbitro
Beaton John
Escocia
Asistencia
22146
Estadísticas Principales
3.19
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.15
64%
La posesión de la pelota
36%
90% 627/699
Pases
301/378 80%
Disparos
3.69
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
5
Tiros por la portería
2
11
Tiros dentro del Área
0
Pases
90% 627/699
Pases
301/378 80%
75% 40/53
Pases Largos
22/48 46%
83% 199/240
Pases en el último tercio
41/69 59%
2.62
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.2
Agresor
7
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
41
Toques en el área rival
7
Defensa
67% 10/15
Entradas
16/27 59%
0
Errores que llevaron a un disparo
2
Portería
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
3.69
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.31
Estadísticas Principales
1.09
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0
69%
La posesión de la pelota
31%
87% 328/375
Pases
120/163 74%
Disparos
0.82
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
2
Tiros por la portería
0
3
Tiros dentro del Área
0
Pases
87% 328/375
Pases
120/163 74%
76% 22/29
Pases Largos
8/24 33%
78% 91/117
Pases en el último tercio
13/28 46%
0.69
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.05
Agresor
2
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
12
Toques en el área rival
3
Defensa
67% 4/6
Entradas
8/14 57%
0
Errores que llevaron a un disparo
1
Portería
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.82
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-1.18
Estadísticas Principales
2.1
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.15
60%
La posesión de la pelota
40%
92% 299/324
Pases
181/215 84%
Disparos
2.87
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0
3
Tiros por la portería
2
8
Tiros dentro del Área
0
Pases
92% 299/324
Pases
181/215 84%
75% 18/24
Pases Largos
14/24 58%
88% 108/123
Pases en el último tercio
28/41 68%
1.93
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.15
Agresor
5
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
0
29
Toques en el área rival
4
Defensa
67% 6/9
Entradas
8/13 62%
0
Errores que llevaron a un disparo
1
Portería
0
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.87
0
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.87
Máximos Goleadores
-
9
Giroud O.
4
-
29
Igamane H.
4
-
21
Andre B.
2
-
10
Haraldsson H.
1
-
27
Correia F.
1
-
17
Mukau N.
1
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3
Ngoy N.
1
-
9
Drena Beljo D.
5
-
71
Bakrar M.
3
-
21
Ljubicic D.
2
-
7
Stojkovic L.
2
-
21
Lisica M.
1
-
23
Pinto Mandume Varela C.
1
-
15
Galesic N.
1
-
17
Kulenovic S.
1
Estadísticas de 25/26 temporada de Liga Europa de la UEFA