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Boavista Sport Club - Fluminense · 17.01.2026

Carioca

Carioca

Ronda 2
sáb 17 ene 2026 - 16:30
Terminado
1
0

Detalles del partido

2do MITAD
90+8’
1 : 1
90+4’
1 : 1
88’
1 : 1
85’
1 : 1
85’
1 : 1
64’
1 : 1
64’
1 : 1
0 : 0
1ra MITAD
45+4’
0 : 1
33’
0 : 1
0 : 0

Estadísticas

9
Total de disparos
7
2
Tiros a la portería
2
3
Tiros por la portería
4
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Forma reciente

Boavista Sport Club Boavista Sport Club
Fluminense Fluminense
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Datos del partido

El resultado más común de encuentros entre Boavista RJ y Fluminense RJ es 0 - 3. 4 encuentros han terminado con este resultado.

En los últimos 7 encuentros con Boavista RJ jugando en casa, Boavista RJ ha ganado 1 veces y ha empatado 2 veces, mientras que Fluminense RJ ha ganado 4 veces. La diferencia de goles es de 13-5 goles a favor de Fluminense RJ.

En los últimos 20 encuentros, Boavista RJ ha ganado 4 veces, ha habido 7 empates y Fluminense RJ ha ganado 9 veces. La diferencia de goles es de 37-21 a favor de Fluminense RJ.

La última victoria como local de Boavista RJ contra Fluminense RJ fue en 2018.

Boavista RJ no ha ganado ninguno de sus últimos 13 encuentros.

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Predicciones

El próximo Carioca (Brasil) combate entre Boavista Sport Club y Fluminense tendrá lugar el 17.01 a las 16:30. Los apostadores deportivos pueden revisar los consejos de apuestas detallados de Boavista Sport Club vs Fluminense y el análisis de las estadísticas de ambos equipos para hacer una predicción informada para el partido.

Fluminense

3 / 10 de los últimos partidos Fluminense en Carioca finalizaron con su derrota en la 1ª mitad

Boavista Sport Club

2 / 10 de últimos partidos Boavista Sport Club en todas las competiciones terminaron en empate

Boavista Sport Club

7 / 10 de los últimos partidos Boavista Sport Club en Carioca terminaron en empate

Boavista Sport Club Fluminense

4 / 10 de los últimos partidos entre los equipos terminaron en empate

Fluminense

2 / 10 de últimos partidos Fluminense en todas las competiciones terminaron en empate

Fluminense

4 / 10 de los últimos partidos Fluminense en Carioca terminaron en empate

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Clasificación

Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group A
# Equipo J PTS G A D G
1
Fluminense Fluminense 6 15 5 0 1 9:5
2
CR Vasco da Gama CR Vasco da Gama 6 11 3 2 1 9:3
3
Volta Redonda Volta Redonda 6 11 3 2 1 9:5
Carioca, Serie A 2026, Taca Guanabara, Group B
# Equipo J PTS G A D G
2
Madureira Madureira 6 8 2 2 2 5:6
3
Boavista Sport Club Boavista Sport Club 6 8 2 2 2 6:8
4
Flamengo Flamengo 6 7 2 1 3 11:9
Mostrar clasificación completa

Información del partido

16:30

sábado 17 enero 2026
Boavista Sport Club Boavista Sport Club
Fluminense Fluminense
Estadísticas Principales
9
Total de disparos
7
2
Tiros a la portería
2
62% 115/186
Pases
547/617 89%
Disparos
9
Total de disparos
7
2
Tiros a la portería
2
0.84
xG a puerta (xGOT) stat-tooltip-icon xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.22
3
Tiros por la portería
4
Pases
62% 115/186
Pases
547/617 89%
34% 16/47
Pases Largos
28/46 61%
47% 35/75
Pases en el último tercio
69/109 63%
0.37
Asistencias esperadas (xA) stat-tooltip-icon Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.84
23% 3/13
Centros
8/23 35%
Agresor
7
Toques en el área rival
20
0
Fuera de juego
1
Defensa
18
Faltas
13
55
Duelos ganados
58
68% 19/28
Entradas
11/15 73%
10
Intercepciones
5
Portería
0.22
xGOT enfrentado stat-tooltip-icon xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.84
0.22
Goles evitados stat-tooltip-icon Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
-0.16

Estadísticas Jugador

Resumen
Disparos
Agresor
Defensa
Portería
Resumen
Jugador Calificación Minutos jugados Goles xG Asistencias xA Total de disparos Pases Tarjetas amarillas Tarjetas rojas
player-stats-img
Vitor Eudes
Portero player-stats-team-img
6.4 90 - - - - - 18/18(100%) - -
player-stats-img
Otavio
Centrocampista player-stats-team-img
6.3 82 - - - 0.01 - 74/78(95%) - -
player-stats-img
Felipe R.
Centrocampista player-stats-team-img
6 90 - - - 0.02 - 39/50(78%) - -
player-stats-img
Kennedy J.
Delantero player-stats-team-img
5.6 44 - - - 0.01 - 5/7(71%) - -
Goles esperados mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula a partir de factores como la ubicación del disparo, el ángulo, la distancia, el tipo de asistencia y la presión defensiva. Cada disparo recibe un valor entre 0 y 1; el xG total de un equipo es la suma de todos los disparos. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Un xG más alto indica mejores ocasiones, independientemente de los goles anotados.
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Disparos
Jugador Total de disparos Tiros a puerta xGOT Tiros desviados Tiros bloqueados Remates de cabeza Tiros dentro del Área Tiros fuera del Área
player-stats-img
Felipe R.
Centrocampista player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Kennedy J.
Delantero player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Otavio
Centrocampista player-stats-team-img
- - - - - - - -
player-stats-img
Vitor Eudes
Portero player-stats-team-img
- - - - - - - -
xG a puerta mide la probabilidad de que un tiro a puerta termine en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), el xGOT evalúa la ejecución — colocación del disparo, posición del portero, etc. — después de golpear el balón. Solo se incluyen los tiros a puerta, cada uno con un valor de 0–1. El xGOT total de un equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
Agresor
Jugador Toques en el área rival Pases Grandes ocasiones creadas Grandes ocasiones falladas Asistencias xA Pases en el último tercio Toques Pases Largos Centros Regates exitosos Fauleado Fuera de juego
player-stats-img
Felipe R.
Centrocampista player-stats-team-img
3 39/50(78%) - - - 0.02 10/19(53%) 70 4/6(67%) - 2/5(40%) 2 -
player-stats-img
Kennedy J.
Delantero player-stats-team-img
1 5/7(71%) - - - 0.01 2/2(100%) 16 - - - 1 -
player-stats-img
Otavio
Centrocampista player-stats-team-img
- 74/78(95%) - - - 0.01 7/8(88%) 85 4/7(57%) - - 1 -
player-stats-img
Vitor Eudes
Portero player-stats-team-img
- 18/18(100%) - - - - - 25 1/1(100%) - - 1 -
Asistencias esperadas mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en una asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase en función de factores como su colocación, trayectoria, velocidad, la posición del receptor, la presión defensiva y el contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Un xA más alto indica una mejor creación de ocasiones, incluso si el disparo posterior es fallado o detenido.
Defensa
Jugador Duelos Duelos Aéreos Duelos En El Suelo Faltas Entradas Intercepciones Despejes Errores que llevaron a gol Errores que llevaron a un disparo Autogoles
player-stats-img
Felipe R.
Centrocampista player-stats-team-img
13 1/3(33%) 4/10(40%) 1 - - - - - -
player-stats-img
Kennedy J.
Delantero player-stats-team-img
6 1/2(50%) 1/4(25%) 1 - - - - - -
player-stats-img
Otavio
Centrocampista player-stats-team-img
2 - 2/2(100%) - 1/1(100%) - 1 - - -
player-stats-img
Vitor Eudes
Portero player-stats-team-img
2 1/2(50%) 1/1(100%) - - - 2 - - -
Portería
Jugador Goles evitados Paradas del portero xGOT enfrentado Goles Encajados Golpes Lanzamientos Acciones del portero fuera del área
player-stats-img
Vitor Eudes
Portero player-stats-team-img
-0.16 1 0.84 1 1 3 1
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
xGOT enfrentado mide el número total de goles que se esperaría que un portero encajara en función del volumen y la calidad de los tiros a puerta recibidos. La calidad de cada tiro se evalúa mediante factores posteriores al disparo, como la colocación, la posición del portero y la velocidad del disparo. El xGOT Faced de un equipo es igual al xGOT total del equipo rival en tiros a puerta. Sirve como base para calcular los goles evitados.

Le recordamos que el próximo partido entre los clubes de fútbol tendrá lugar en Brasil, 17 Ene 2026 a las 16:30. En 777score-es.com cada hincha del fútbol podrá ver los resultados del partido de fútbol, las ​​estadísticas completas de jugadores y equipos, así como conocer el horario de futuros juegos de equipos.

Información general sobre los equipos

Equipo de fútbol Boavista Sport Club

Equipo de fútbol Fluminense

Durante todo aquel período los equipos pasaron entre si 15 juegos. De aquellos el equipo Boavista Sport Club ganó a 4, y el equipo Fluminense ganó a 7, total partidos jugados en empate - 4.

Información sobre el partido Boavista Sport Club vs Fluminense: Torneo - Carioca. Fecha de inicio del partido - 17 Ene 2026. Hora de inicio del partido - 16:30.

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