Estadísticas
1.42
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.64
41%
La posesión de la pelota
59%
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
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Chat
Máximos Goleadores
-
38
Moser J.
8
-
9
Deshishku H.
4
-
7
Jozepovic N.
2
-
11
Dobis D.
1
-
5
Ndukwe I.
1
-
20
Seguchi T.
2
-
13
Daigo H.
1
-
8
Wada T.
1
-
46
Asada H.
1
-
4
Fujii S.
1
Estadísticas de 2025 temporada de CM Sub-17
Datos del partido
Austria lleva una racha ganadora de 5 encuentros.
Japón lleva una racha ganadora de 3 encuentros.
Japón no ha perdido un encuentro de los últimos 5.
Austria ha marcado por lo menos un gol en los últimos 5 encuentros consecutivos.
Austria gana la 1º mitad en 36% de sus partidos, Japón en 55% de sus partidos.
Austria gana 36% de mitades, Japón gana 55%.
Cuando Austria se avanza 1-0 como local, ganan el 100% de sus partidos.
Cuando Japón se avanza 0-1 como visitante, ganan el 66% de sus partidos.
Los recientes resultados de AustriaCM Sub-17 en son mejores que los de Japón.
El rendimiento de Austria de los últimos 5 partidos es mejor que el de Japón.
Austria marca 3 marca cuando juega en casa y Japón marca 1.33 goles cuando juega fuera (como promedio).
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Austria U17
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EMPATE
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Austria U17
33%
Japan U17
33%
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Predicciones
El próximo Mundo CM Sub-17 torneo incluye un partido entre Austria U17 y Japan U17 que tendrá lugar el 21.11 a las 07:30. Los apostadores deportivos pueden encontrar consejos útiles para este partido utilizando el análisis estadístico y las predicciones de los equipos.
9 / 10 de los últimos partidos en todas las competiciones Austria U17 no empató
5 / 5 de los últimos partidos en CM Sub-17 Austria U17 no empataron
5 / 9 de los últimos partidos en todas las competiciones Japan U17 no empató
3 / 5 de los últimos partidos en CM Sub-17 Japan U17 no empataron
8 / 10 of last matches Austria U17 in all competitions scored at least 2 goals
4 / 5 of last matches Austria U17 in CM Sub-17 scored at least 2 goals
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Información del partido
07:30
viernes 21 noviembre 2025
Catar, Doha,
Aspire Zone - Pitch 3
Árbitro
Zanovelli da Silva Paulo Cesar
Brasil
Estadísticas Principales
1.42
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.64
41%
La posesión de la pelota
59%
66% 204/310
Pases
337/432 78%
Disparos
2.06
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
1.32
3
Tiros por la portería
8
8
Tiros dentro del Área
11
Pases
66% 204/310
Pases
337/432 78%
32% 23/71
Pases Largos
23/54 43%
45% 41/92
Pases en el último tercio
109/169 64%
0.44
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
1.26
20% 2/10
Centros
6/19 32%
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
4
21
Toques en el área rival
36
Defensa
89% 16/18
Entradas
9/14 64%
Portería
1.32
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.06
1.32
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.06
Estadísticas Principales
0.2
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.89
54%
La posesión de la pelota
46%
71% 147/208
Pases
120/167 72%
Disparos
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.8
2
Tiros por la portería
3
2
Tiros dentro del Área
5
Pases
71% 147/208
Pases
120/167 72%
33% 13/40
Pases Largos
8/28 29%
43% 22/51
Pases en el último tercio
42/70 60%
0.14
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.52
Agresor
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
6
Toques en el área rival
15
Defensa
80% 8/10
Entradas
6/9 67%
Portería
0.8
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.8
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
Estadísticas Principales
1.22
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.75
28%
La posesión de la pelota
72%
56% 57/102
Pases
217/265 82%
Disparos
2.06
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.52
1
Tiros por la portería
5
6
Tiros dentro del Área
6
Pases
56% 57/102
Pases
217/265 82%
32% 10/31
Pases Largos
15/26 58%
46% 19/41
Pases en el último tercio
67/99 68%
0.3
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.74
Agresor
1
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
15
Toques en el área rival
21
Defensa
100% 8/8
Entradas
3/5 60%
Portería
0.52
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
2.06
0.52
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
1.06
Máximos Goleadores
-
38
Moser J.
8
-
9
Deshishku H.
4
-
7
Jozepovic N.
2
-
11
Dobis D.
1
-
5
Ndukwe I.
1
-
20
Seguchi T.
2
-
13
Daigo H.
1
-
8
Wada T.
1
-
46
Asada H.
1
-
4
Fujii S.
1
-
30
Yoshida M.
1
-
18
Jelani M.
1
Estadísticas de 2025 temporada de CM Sub-17