Estadísticas
0.52
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.19
49%
La posesión de la pelota
51%
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
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Estadísticas H2H
Lanus
Atlético Mineiro
1 ganancias
2 ganancias
Cara a cara
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Chat
Máximos Goleadores
-
25
Aquino D.
3
-
10
Marcelino Moreno D.
3
-
19
Castillo R.
3
-
11
Eduardo Salvio
2
-
25
Canelo A.
1
-
7
Hulk
4
-
11
Bernard
3
-
11
Rony
2
-
2
Natanael
2
-
28
Cuello T.
2
Estadísticas de 2025 temporada de Copa Sudamericana
Datos del partido
Atlético Mineiro no ha perdido un encuentro de los últimos 7.
Atlético Lanus ha marcado por lo menos un gol en los últimos 8 encuentros consecutivos.
Atlético Lanus gana la 1º mitad en 28% de sus partidos, Atlético Mineiro en 24% de sus partidos.
Atlético Lanus gana 28% de mitades, Atlético Mineiro gana 24%.
El ganador de su último encuentro fue Atlético Mineiro.
En su último encuentro Atlético Mineiro ganó por 1 goles.
Cuando Atlético Lanus se avanza 1-0 como local, ganan el 89% de sus partidos.
Cuando Atlético Mineiro se avanza 0-1 como visitante, ganan el 64% de sus partidos.
Cuando Atlético Lanus va perdiendo 0-1 como local, ganan el 20% de sus partidos.
Cuando Atlético Mineiro va perdiendo 1-0 como visitante, ganan el 5% de sus partidos.
El rendimiento de Atlético Mineiro de los últimos 5 partidos es mejor que el de Atlético Lanus.
Atlético Lanus marca 1.48 marca cuando juega en casa y Atlético Mineiro marca 0.89 goles cuando juega fuera (como promedio).
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Lanus
%
EMPATE
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Atlético Mineiro
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Lanus
33%
Atlético Mineiro
33%
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Predicciones
El partido de Lanus vs Atlético Mineiro en Sudamerica Copa Sudamericana está configurado para comenzar el 22.11 a las 15:00. Los que están interesados en las apuestas deportivas, pueden usar consejos de apuestas detallados de Lanus Atlético Mineiro analizando las estadísticas y haciendo una predicción para el partido.
4 / 10 de últimos partidos Lanus en todas las competiciones terminaron en empate
4 / 10 de los últimos partidos Lanus en Copa Sudamericana terminaron en empate
4 / 10 de últimos partidos Atlético Mineiro en todas las competiciones terminaron en empate
3 / 10 de los últimos partidos Atlético Mineiro en Copa Sudamericana terminaron en empate
5 / 10 de los últimos partidos Lanus en todos los torneos terminó con su victoria
5 / 10 de los últimos partidos Lanus en Copa Sudamericana terminaron con su victoria
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Información del partido
15:00
sábado 22 noviembre 2025
Paraguay, Asuncion,
Defensores Del Chaco
Árbitro
Maza Gomez Piero
Chile
Estadísticas Principales
0.52
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
1.19
49%
La posesión de la pelota
51%
79% 397/504
Pases
432/534 81%
Disparos
0.42
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.56
6
Tiros por la portería
8
5
Tiros dentro del Área
4
Pases
79% 397/504
Pases
432/534 81%
39% 27/70
Pases Largos
28/66 42%
65% 97/149
Pases en el último tercio
112/161 70%
0.82
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.5
21% 4/19
Centros
3/19 16%
Agresor
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
20
Toques en el área rival
9
Defensa
70% 14/20
Entradas
7/21 33%
0
Errores que llevaron a un disparo
1
Portería
0.56
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.42
0.56
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.42
Estadísticas Principales
0.15
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.13
47%
La posesión de la pelota
53%
78% 149/190
Pases
166/208 80%
Disparos
0.2
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.13
2
Tiros por la portería
3
Pases
78% 149/190
Pases
166/208 80%
32% 9/28
Pases Largos
10/29 34%
61% 30/49
Pases en el último tercio
37/56 66%
0.15
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.09
Agresor
5
Toques en el área rival
1
Defensa
Portería
0.13
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0.2
0.13
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0.2
Estadísticas Principales
0.15
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.11
40%
La posesión de la pelota
60%
72% 106/147
Pases
190/231 82%
Disparos
0
xG a puerta (xGOT)
xG a puerta (xGOT) — mide la probabilidad de que un tiro a puerta resulte en gol. A diferencia del xG (que evalúa la ocasión antes del tiro), xGOT evalúa la ejecución — colocación del tiro, posición del portero etc. — después de que el balón sea golpeado. Solo se incluyen tiros a puerta, cada uno valorado de 0 a 1. El xGOT total del equipo es la suma de todos sus tiros a puerta.
0.03
2
Tiros por la portería
3
3
Tiros dentro del Área
0
Pases
72% 106/147
Pases
190/231 82%
41% 12/29
Pases Largos
12/22 55%
60% 31/52
Pases en el último tercio
56/76 74%
0.32
Asistencias esperadas (xA)
Asistencias esperadas (xA) — mide la probabilidad de que un pase completado se convierta en asistencia de gol. Evalúa la calidad del pase según factores como colocación, trayectoria, velocidad, posición del receptor, presión defensiva y contexto ofensivo general. Cada pase clave recibe un valor entre 0 y 1; el xA total de un jugador o equipo es la suma de estos valores. Mayor xA indica mejor creación de ocasiones, incluso si el tiro posterior falla o es atajado.
0.18
Agresor
10
Toques en el área rival
3
Defensa
100% 5/5
Entradas
4/8 50%
0
Errores que llevaron a un disparo
1
Portería
0.03
xGOT enfrentado
xGOT enfrentados — número total de goles que un portero debería conceder según el volumen y calidad de los tiros a puerta enfrentados. La calidad de cada tiro se evalúa con factores post-tiro: colocación, posicionamiento del portero, velocidad del tiro etc. xGOT enfrentados para un equipo equivale al xGOT total del rival en tiros a puerta. Sirve como referencia para calcular Goles Prevenidos.
0
0.03
Goles evitados
Goles evitados mide cuántos goles evitó un portero en comparación con lo esperado. Se calcula como la diferencia entre el xGOT Faced (el total de goles esperados tras el disparo de todos los tiros a puerta recibidos) y el número real de goles encajados (excluyendo los goles en propia). Un valor positivo alto indica un rendimiento superior al promedio. Un valor negativo significa que se encajaron más goles de los que los tiros “merecían”.
0
Estadísticas Principales
0.22
Goles esperados (xG)
Goles esperados xG — mide la calidad de una ocasión de gol y la probabilidad de que se convierta en gol. Se calcula según la ubicación del tiro, ángulo, distancia, tipo de asistencia y presión defensiva. Cada disparo recibe un valor de 0 a 1; el xG total del equipo es la suma de todos sus tiros. Un penalti suele valer ~0.79–0.80. Mayor xG = mejores ocasiones, independientemente de si se marcaron goles o no.
0.95
63%
La posesión de la pelota
37%
85% 142/167
Pases
76/95 80%
Disparos
2
Tiros por la portería
2
Pases
85% 142/167
Pases
76/95 80%
75% 36/48
Pases en el último tercio
19/29 66%
Agresor
0
Grandes oportunidades
Grandes ocasiones — cuenta oportunidades claras de gol donde se espera altamente un gol. Son situaciones como uno contra uno con el portero, disparos de corta distancia con poca presión defensiva o disparos a portería vacía.
2
5
Toques en el área rival
5
Defensa
Portería
Máximos Goleadores
-
25
Aquino D.
3
-
10
Marcelino Moreno D.
3
-
19
Castillo R.
3
-
11
Eduardo Salvio
2
-
25
Canelo A.
1
-
7
Orozco F.
1
-
17
Medina A.
1
-
23
Carrera R.
1
-
8
Watson F.
1
-
7
Hulk
4
-
11
Bernard
3
-
11
Rony
2
-
2
Natanael
2
-
28
Cuello T.
2
-
10
Gustavo Scarpa
1
-
44
Rubens
1
-
13
Lyanco
1
-
14
Vitor Hugo
1
-
5
Alexsander
1
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